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生成AIでゲームQAを
より高度に、より迅速に

最先端の生成AI技術で
日本語指示によるテスト自動化を実現

LLM(大規模言語モデル)や画像生成AI技術を活用し、自然言語による高度なテスト自動化を実現しました。
日本語で指示を出せるため、専門知識がなくても簡単にテストを自動化できます。
また、テストは壊れにくく、変更も容易なため、継続的なメンテナンスが可能です。

Playable!最先端の生成AI技術で日本語指示によるテスト自動化を実現

簡単導入でテスト自動化をすぐに開始

Playable!MobileはUnity開発のモバイルゲームに最適化されており、導入が非常に簡単です。
プラグインをプロジェクトに追加するだけで、AIテスト自動化をすぐに開始できます。
大きな開発コストをかけることなく、迅速なテスト導入が可能です。

簡単導入でテスト自動化をすぐに開始

超並列テストで
高速サイクルと効率化を達成

人間の手を介さないため、簡単な設定でさまざまな種類のテストを高速で並列実行できます。
これにより、テストのカバレッジを最大化し、コストを削減します。
従来の手動テストに比べて、より効率的でスピーディーなテストプロセスを提供し、開発チームの生産性を向上させます。

超並列テストで高速サイクルと効率化を達成

ゲームQAを進化させる多彩なテストアプローチ

テスト設計書に基づいた
シーケンス実行

Excelやスプレッドシートで作成されたテスト設計書を読み込み、テストケースをシーケンス実行できます。手動テストから最小限の移行コストで、高度なテスト自動化を実現します。

テスト設計書に基づいたシーケンス実行

通しプレイ・リグレッションテスト

簡単な命令だけで、チュートリアル突破、ログインボーナス確認、ストーリー進行確認などの通しプレイを実施できます。これにより高頻度のリグレッションテストを実現し、ゲームの品質を常に高く保つことができます。

通しプレイ・リグレッションテスト

画面遷移グラフ・知識グラフの活用

ゲーム内の画面遷移や過去の実行結果から得られた情報を知識として収集し活用します。テストを実行すればするほど、精度の高い自動テストを高速で提供できるようになります。

画面遷移グラフ・知識グラフの活用

CI/CDパイプラインとの
インテグレーション

CUIベースでテスト実行が可能です。これにより、CI/CDパイプラインとのシームレスなインテグレーションを提供します。継続的なテストとリリースサイクルを最適化し、開発効率を大幅に向上させます。

CI/CDパイプラインとのインテグレーション

クローズドβテスト実施中
先着10社限定で無料提供開始

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2024.08.23


2024.08.22



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