生成AIやコンピュータリソースを活用し、従来は自動化が難しかったゲームQAの多くの部分を高度に自動化・効率化します。
生成AIを活用した自動化でテストの繰り返し実行を迅速に実施。開発サイクルを短縮し、チームの生産性を向上させます。
ルーチンワークからクリエイターを解放し、創造的な判断やアイデアに集中できる環境を提供。新たな挑戦の機会を増やします。
LLM(大規模言語モデル)や画像生成AI技術を活用し、自然言語による高度なテスト自動化を実現しました。
日本語で指示を出せるため、専門知識がなくても簡単にテストを自動化できます。
また、テストは壊れにくく、変更も容易なため、継続的なメンテナンスが可能です。
Playable!MobileはUnity開発のモバイルゲームに最適化されており、導入が非常に簡単です。
プラグインをプロジェクトに追加するだけで、AIテスト自動化をすぐに開始できます。
大きな開発コストをかけることなく、迅速なテスト導入が可能です。
Playable!は、独自のゲームI/Oライブラリ「Game-Python-Bridge」により、ゲームからの最小限の情報読み取りと操作情報の送信だけで、ゲームQAに不可欠ないくつかのテストを完全自動化します。
たとえばコリジョンチェックでは、PCが侵入不可地点に入るリスクや奈落落ちの発生を総当たりで自動的に検出し、人手による任意の総当り試験に比べて劇的な効率向上が期待できます。
ライブラリは各種ゲームエンジンに対応。わずかな変更で開発中のゲームタイトルに活用頂けます。また、上記の通り最小限のデータのやり取りのみでテストを実現しており、独自のゲームエンジンへの対応も導入支援いたします。
人間による同時間のデバッグと比較して約75%の費用削減が想定されます。Playable!ではさらに、すべての衝突点に対する詳細な実施サポート、再現方法等のレポートが自動で付与されます。
1ヶ月間のトライアル期間中は無償
弊社AIエンジニアが併走を行うProサポートプランもあります。詳細はお問い合わせください。